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불렛 포인트 테스트

박정배 기자

박정배 기자

입력 2025.08.12 08:29수정 2025.08.12 08:30

숏컷

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  • 권리 확인: 사내 제작물(원저작자 고용/저작권 양도/상표 포함 여부)과 외부 에셋(폰트/아이콘/스톡)의 학습 허용 범위를 문서화합니다.
  • 범위 결정: “일러스트/아이콘/인포그래픽/3D 중 어디까지” “색/질감/구도 일관성” 등 스타일 정의서를 먼저 만듭니다.
  • 권리 확인: 사내 제작물(원저작자 고용/저작권 양도/상표 포함 여부)과 외부 에셋(폰트/아이콘/스톡)의 학습 허용 범위를 문서화합니다.
  • 범위 결정: “일러스트/아이콘/인포그래픽/3D 중 어디까지” “색/질감/구도 일관성” 등 스타일 정의서를 먼저 만듭니다.




  1. 도구: kohya-ss / sd-scripts.
  2. 초기 하이퍼파라미터(가이드라인)
  3. Rank(r): 16–32, 1024 해상도, batch 2–4, lr 1e-4 ~ 2e-4, steps 2k–8k부터 탐색.
  4. 텍스트 인코더는 초반엔 고정 → 결과가 밋밋할 때만 부분 학습.
  5. 오버핏 방지: 주기적으로 검증 세트로 추론, “색상만 고정/구도 고정” 등 아티팩트 체크리스트 운용.
  6. 출력물: , <콘텐츠 프롬프트>로 잘 재현되는지 그리드 평가표 작성.

박정배 기자 zebee0@signalreport.co.kr

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